在這個3D當道, 企業横行的時代, 獨立遊戲製作人2D Boy造出了"World of Goo", 逆流中得到大量的好評和推崇.
World of Goo和經典的The Incredible Machine系列有點類似, 都是在一個平面的畫面中, 移動和擺放一些東西去達成某些目的. 在World of Goo中, 玩家要利用一顆一顆的黏液粒, 砌出塔或橋, 或其他結構, 連結到終點. 玩味之處是黏液粒搭建的, 不是鋼筋水泥, 而是堅韌度有限, 極受地心吸力和平衡影響的結構, 所以怎樣撘建出不會半途倒塌的結構去跨越一關比一關複雜的地圖, 就是動腦筋之處.
免 費的試玩版中只提供第一章約十餘關的內容, 在未有機會接觸更加複雜的關卡前, 我不敢吹噓遊戲設計有多創意無限, 但可以肯定的是, 遊戲概念新鮮, 畫面和文字內容的表達都帶種天真而古怪, 相當有趣的風格. 而與其希望我能用更多的文字去形容它的獨特, 不如早早多按幾個鍵, 下載試玩版來親身體會一下吧.
World of Goo @ 2D Boy Official Site
備註: 這篇原是我近日新建的副blog「笨蛋熊貓@Games」的文章, 但我發現行文介紹的手法似乎亦適合於這兒發表, 所以有此一舉, 並順便替副blog做個宣傳.




